

Apesar de arrecadar um empate em 1 x 1 no dramático derby de domingo contra o AC Milan, Simeone Inzaghi ficou lamentando certos aspectos do desempenho da Inter.
Stefan de Vrij marcou o empate aos 93 minutos para arrebatar um ponto para a Inter, que estava empurrando durante todo o jogo para entrar na súmula.
Federico DiMarco e Lautaro Martinez tiveram gols no primeiro tempo não permitidos por impedimentos, enquanto o argentino também foi negado no segundo tempo, com esse gol descartado por uma falta de Denzel Dumfries em Theo Hernandez no acúmulo.
Os homens de Inzaghi também atingiram a madeira três vezes, com Yann Bisseck, Marcus Thuram e Dumfries atingindo a madeira antes de De Vrij finalmente conseguir o avanço.
Duas das últimas três vezes em que a Inter atingiram a madeira pelo menos três vezes em uma partida da Série A aconteceram contra o Milão, fazendo isso anteriormente em setembro de 2019.
A Inter teria ficado provisoriamente no topo da tabela se eles derrotassem seus rivais e tivessem ficado lá depois que Napoli perdeu pontos em um empate em 1 x 1 com a Roma no final do domingo.
“Os caras eram magníficos, foram além de si”, disse Inzaghi à Sky Sports.
“Infelizmente, eles não podiam ir além dos vários episódios. Três posts, três gols não permitidos e uma penalidade sensacional não dada. Eles eram magníficos e conseguimos nivelar aos 93 minutos.
“Há arrependimento, sempre queremos ganhar e isso não aconteceu. Apesar dos episódios, não nos deixamos desanimados. ”
Inzaghi enviou todos os cinco substitutos com 14 minutos restantes para jogar, e um desses substitutos, Nicola Zalewski, havia assinado apenas emprestado pela Roma no sábado.
Ele causou um impacto imediato, enfiando a bola para ajudar o empate de Vrij.
“Ele veio bem, ele tem qualidade e estávamos sentindo falta de alguém assim”, disse Inzaghi. “Estou feliz, (domingo) de manhã ele estava imediatamente pronto e nos dará uma mão.”
“Definitivamente, foi uma montanha -russa (no sábado), fizemos tudo com pressa”, acrescentou Zalewski.
“Tentamos chegar a tempo de estar disponível hoje, foi um jogo de sorte de alguns pontos de vista, mas fizemos bem em desenhá -lo”.
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